

三、當(dāng)游戲娛樂(lè)變成教育危機(jī),并不是“人紅事非多”可以解釋的
騰訊的優(yōu)勢(shì)是用戶(hù),擁有中國(guó)最大的社交用戶(hù)群。十年前,對(duì)于中國(guó)無(wú)數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司來(lái)說(shuō),“騰訊來(lái)了”意味著倒閉,現(xiàn)在對(duì)于全球無(wú)數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司來(lái)說(shuō),“騰訊來(lái)了”意味著收購(gòu)。自從買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)代替抄抄抄成為新的騰訊標(biāo)簽,騰訊在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)界的壟斷地位幾乎已經(jīng)形成,而在這樣龐大的體量之下,能否承擔(dān)起足夠的社會(huì)責(zé)任,真正將游戲的“正面價(jià)值”落于實(shí)處,將是騰訊最切實(shí)的考驗(yàn)。
客觀的說(shuō),騰訊確實(shí)沒(méi)有義務(wù)為孩子的教育和未來(lái)負(fù)責(zé),但至少,對(duì)于游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)和用戶(hù)交流,應(yīng)該負(fù)起最基本的監(jiān)管責(zé)任。在中國(guó)娛樂(lè)行業(yè),未成年人一直都是不可碰觸的雷區(qū),而騰訊在游戲內(nèi)外選擇性失明的監(jiān)管,則成為了“王者”無(wú)法推脫的污點(diǎn)。去年的輿論聲討并沒(méi)有產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的推動(dòng)作用,一年以后,當(dāng)輿論退散甚至麻木,還會(huì)有人關(guān)注嗎?
