從業(yè)者眼中的“第一風口”
1 快手CTO陳定佳:
為什么你會經??吹?ldquo;吸貓”視頻?
“抖音像個劇場,快手像個廣場。”作為時下短視頻行業(yè)最火的兩個應用,抖音和快手經常被拿來一起比較。一個大多妝容精致,一個更加草根兒更接地氣兒,它們用不同的角度記錄出這個時代的多樣性,可以美好,也可以真實。
“相比被大家熟知的短視頻平臺,我們其實是一家人工智能公司。”在日前召開的騰訊云+未來峰會短視頻分論壇上,快手首席技術官陳定佳表示,短視頻并不是一個行業(yè),也不是一類產品,而是一種內容承載的介質,只不過隨著手機和網(wǎng)絡變得越來越好。快手只是這股遷移浪潮之中的一個代表性產品,用科技的方式去提升每個人獨特的幸福感。
陳定佳表示,快手目前擁有1.2億的日活用戶,每天快手的用戶會上傳1千萬量級的視頻??焓值囊曨l庫已經有50億條,每天用戶在快手上播放的短視頻有150億次。“想要提升每個人的幸福感,在技術上要做的事情就是利用AI和音視頻等技術幫助用戶盡量產生更多更好的內容,同時還要做更精準的推薦。”
陳定佳介紹稱,在內容創(chuàng)作環(huán)節(jié),快手會通過深度學習算法來檢測用戶拍攝的場景類別,并據(jù)此選擇最適合的濾鏡效果來提升視頻的質量。例如快手上非?;鸬哪Хū砬?ldquo;快手時光機”,可以呈現(xiàn)出一人從年輕到變老的過程。真實的效果是通過人臉識別功能以及人臉的液態(tài)、發(fā)型、美妝等技術完成的。
把人臉放在玩偶上等特效是通過AR技術實現(xiàn)的,讓虛擬的火球跟隨人手的位置進行運動的肢體特效則是利用了姿態(tài)識別技術。它通過深度學習的算法實時檢測出一個畫面里面人體的關節(jié)點,再和玩偶結合,最終呈現(xiàn)出非常有趣的內容。
如何給用戶推薦合適的內容?算法推薦的背后到底是什么邏輯?陳定佳解釋稱,在推薦之前系統(tǒng)會對用戶畫像及用戶行為進行分析。用戶畫像包括人口社會學的屬性,例如用戶的年齡、性別、手機型號,平時會在什么地點出沒,同時還需要分析這個用戶歷史上曾經點過什么樣的視頻等。例如你是愛釣魚還是擼貓?唱歌跳舞還是美食?
確保大數(shù)據(jù)推薦能夠準確判斷用戶的喜好,還需要一個實時推薦系統(tǒng)。當用戶在使用快手的時候,任何一個刷屏的動作,點贊還是沒有點贊,點擊還是沒有點擊,都會實時地上傳到后臺日志系統(tǒng),日志系統(tǒng)再傳到訓練平臺。陳定佳透露,目前快手的訓練平臺已經從典型的ALR模型轉成DMM的深度模型。訓練出線上模型之后,會上傳到在線系統(tǒng),當用戶在使用快手的時候,在線系統(tǒng)就會從50億視頻里面選出用戶最感興趣的視頻推給用戶。
