今年,一家英國(guó)的精神病學(xué)雜志登載了關(guān)于憂郁癥患者依靠虛擬現(xiàn)實(shí)治療的案例,通過加深對(duì)自己的愛和減少自我批評(píng)來(lái)減緩憂郁癥狀。
“愛自己可以緩和精神上的痛苦,不然痛苦會(huì)放大到難以忍受。”英國(guó)倫敦大學(xué)學(xué)院的健康心理學(xué)教授ChrisBrewin博士在進(jìn)行該項(xiàng)研究后表示。這樣的理論支持在于,很多精神疾病患者對(duì)別人都有足夠的同情心,但是對(duì)自己就不這樣。
此前,這個(gè)療法在普通健康的志愿者身上進(jìn)行過虛擬現(xiàn)實(shí)試驗(yàn)。作為預(yù)備研究,15名成人憂郁癥患者進(jìn)行了3次。在治療過程中,患者戴上虛擬現(xiàn)實(shí)的頭機(jī),然后去體驗(yàn)等身大的分身視角。通過做自身的虛擬人物,患者可以像看鏡子一樣注視自己的動(dòng)作。
參加者會(huì)體驗(yàn)8分鐘的虛擬現(xiàn)實(shí)情境,接到的指令是去安慰一位正在哭泣的小孩子,如果患者對(duì)那個(gè)小孩用溫柔的語(yǔ)氣講話,小孩子會(huì)平靜下來(lái),停止哭泣。再下一步就是患者自己變成那個(gè)小孩子,然后看著分身的成人聽取安慰。
參加者每周接受三次虛擬現(xiàn)實(shí)療法。療法結(jié)束一個(gè)月之后,患者會(huì)參加關(guān)于自己的情緒和精神狀態(tài)的調(diào)查。其中9個(gè)人報(bào)告說憂郁癥狀緩和了,4個(gè)人認(rèn)為癥狀明顯轉(zhuǎn)好。有1個(gè)患者說接受療法之后,在日常生活中再也沒有以前那么容易自我批評(píng)了。
Brewin博士說:“安慰小孩,然后自己去聽自己說的那些話,患者們間接地把愛傾注于自己。實(shí)驗(yàn)的目的就是讓患者對(duì)自己也有同情心,然后緩和自我批評(píng),現(xiàn)在取得了很好的結(jié)果。”
過度的自我批評(píng)是引起憂郁癥的主要原因。針對(duì)這一點(diǎn),虛擬現(xiàn)實(shí)療法可能會(huì)帶來(lái)成效。
因?yàn)闃颖据^少,也沒有對(duì)照實(shí)驗(yàn),研究結(jié)果還在初期階段。即使如此,這個(gè)結(jié)果還是對(duì)今后的研究提供了根據(jù)和方向。
現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)與腦電波相結(jié)合的產(chǎn)品,比如經(jīng)過簡(jiǎn)短的掃描體驗(yàn)者就能看到以3D圖像效果全景呈現(xiàn)的實(shí)時(shí)大腦圖像,系統(tǒng)將根據(jù)提案者的大腦活動(dòng)給出提案者的情感分析數(shù)值,這些情感數(shù)值會(huì)被標(biāo)注在大腦圖像上對(duì)應(yīng)的映射區(qū)域,同時(shí)也有一些適用性游戲。比如在收集硬幣的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,體驗(yàn)者將會(huì)看到基于其大腦活動(dòng)而產(chǎn)生的障礙物,整個(gè)游戲過程都產(chǎn)生自體驗(yàn)者的真實(shí)腦電波,這也為適用性游戲開拓了新的發(fā)展領(lǐng)域。
2016年4月底,該技術(shù)被首次運(yùn)用于中國(guó)各大城市萬(wàn)達(dá)影城的可口可樂創(chuàng)新中心。盡管現(xiàn)在服務(wù)內(nèi)容僅限于根據(jù)你的當(dāng)下心情推薦一款可樂,但未來(lái)無(wú)疑還有更多的開拓空間。



