包袱與壓力
與臉萌的意外成名不同,郭列對第二個項目Faceu寄予了更多期望,同時包袱和壓力也隨之而來。
對于臉萌這個產(chǎn)品,郭列起初并沒有心懷太高的預(yù)期,對于他來說無論吸引10萬用戶還是100萬用戶都是一種“驚喜”,對產(chǎn)品也沒有長遠的計劃和打算。而當(dāng)臉萌得到不錯的反響時,郭列希望Faceu可以更多考慮持續(xù)性發(fā)展。
彼時充滿自信的郭列認為只需最多三個月的時間就能把Faceu做出來。他當(dāng)時認定既然原來的團隊可以做出臉萌這么大量級的產(chǎn)品,那么做Faceu這樣的產(chǎn)品應(yīng)該沒問題。但現(xiàn)實給了他重重一擊,F(xiàn)aceu用了一年時間,這大大超出之前的預(yù)期。
到第三個月的時候,F(xiàn)aceu非但沒能如期上線,反而不停的被推遲,郭列對過程中不斷改進的版本也頗為不滿。那時候他才意識到,原來憑借原來臉萌團隊的經(jīng)驗是做不出Faceu這樣技術(shù)門檻更高的產(chǎn)品的,于是又重新招人做了大半年,直到今年年初產(chǎn)品才得以上線。

Faceu的前期花了9個月的時間用于設(shè)計,增加特效之后才開始拓展社交功能,所以相比只是作為臉部優(yōu)化工具的臉萌來說,F(xiàn)aceu可拓展性大大增強了。
這段曲折的經(jīng)歷也讓郭列明白了兩個道理,一是清楚地認識到自己團隊目前的實力;二是不能太急于求成,想兩三個月做出超過QQ和微信的產(chǎn)品是不合理的。與起初做臉萌時“一直往前沖”的狀態(tài)不同,郭列現(xiàn)在會盡量讓團隊保持一定節(jié)奏感。
在接受騰訊科技專訪的這段時間里,F(xiàn)aceu團隊正在不斷進行新的嘗試,據(jù)說這個暫時不能透露的新功能需要較長的研發(fā)周期,郭列形容他們正在“憋大招”。
至于臉萌,現(xiàn)在已經(jīng)被“封存”了起來。
后來有很多人想在臉萌里加廣告,也有人讓郭列把臉萌賣了,但他都不愿意。他至今都很珍惜臉萌這個作品,干脆就讓它一直封存在那里。“畢竟它是我創(chuàng)業(yè)做的第一款比較成功的產(chǎn)品。它實現(xiàn)了我的一個理想——帶團隊做一個App Store排行榜第一的產(chǎn)品。”



