
資料圖:觀眾在觀看總決賽。當(dāng)日,2019NEST全國(guó)電子競(jìng)技大賽(英雄聯(lián)盟)夏季總決賽在貴州貴陽(yáng)舉行,首場(chǎng)對(duì)陣中BLG戰(zhàn)隊(duì)以2:0勝WE戰(zhàn)隊(duì)。中新社記者 瞿宏倫 攝
13日晚,2020年LPL(英雄聯(lián)盟中國(guó)大陸賽區(qū))春季賽拉開(kāi)帷幕,揭幕戰(zhàn)中S8冠軍iG以2:1戰(zhàn)勝S9冠軍FPX。實(shí)際上熱鬧的不僅僅是比賽本身,種種跡象表明,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的黃金時(shí)代,正在走來(lái)。
LPL春季賽的揭幕戰(zhàn),不只是中國(guó)大陸賽區(qū)的最高水平較量,也是整個(gè)世界范圍內(nèi)英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場(chǎng)的頂級(jí)比賽。這兩支戰(zhàn)隊(duì)在過(guò)去兩年的全球總決賽中先后奪冠,LPL也成為中國(guó)目前發(fā)展最紅火的電競(jìng)聯(lián)賽。LPL的發(fā)展,可以一定程度上反映整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的變化。
越來(lái)越多的資金注入
隨著LPL春季賽的進(jìn)行,觀眾們會(huì)發(fā)現(xiàn),今年有不少戰(zhàn)隊(duì)和以前的陣容發(fā)生了變化。目前除了自由市場(chǎng)最大的“魚(yú)”JackeyLove(喻文波)還沒(méi)有確定下家,在剛剛過(guò)去的轉(zhuǎn)會(huì)期,很多選手發(fā)生了流動(dòng)。

資料圖:WE戰(zhàn)隊(duì)選手在比賽中。當(dāng)日,2019NEST全國(guó)電子競(jìng)技大賽(英雄聯(lián)盟)夏季總決賽在貴州貴陽(yáng)舉行,首場(chǎng)對(duì)陣中BLG戰(zhàn)隊(duì)以2:0勝WE戰(zhàn)隊(duì)。中新社記者 瞿宏倫 攝
有媒體報(bào)道,在這個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期,選手們身價(jià)普遍漲了三到四倍,而JackeyLove的身價(jià)有傳聞達(dá)到每年3000萬(wàn)。
在選手流動(dòng)的背后,是資本的運(yùn)作。2020年的英雄聯(lián)盟全球總決賽將在中國(guó)舉辦,假如能夠在家門口奪冠,那帶來(lái)的利益有多大,即使是外行人也可以想象。這就不難理解,為什么這個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期選手的身價(jià)會(huì)一路飄紅。
而除了選手身價(jià)暴漲之外,比賽的轉(zhuǎn)播權(quán)價(jià)格也很驚人。媒體報(bào)道,B站以8億的價(jià)格拍得了英雄聯(lián)盟全球總決賽中國(guó)地區(qū)三年的獨(dú)家直播權(quán)。

資料圖:WCG2019世界總決賽于西安啟幕。WCG被譽(yù)為“電競(jìng)奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)”,本屆大賽共有來(lái)自111個(gè)國(guó)家和地區(qū)的約4萬(wàn)名玩家報(bào)名參賽,最終來(lái)自28個(gè)國(guó)家和地區(qū)的198名選手進(jìn)入總決賽。圖為參賽隊(duì)伍激烈角逐。張遠(yuǎn) 攝
此外,不少俱樂(lè)部開(kāi)始建設(shè)自己的訓(xùn)練和比賽基地。一個(gè)行業(yè)是否紅火,最清楚的自然是“錢”。目前來(lái)說(shuō),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)確實(shí)表現(xiàn)出了不少黃“金”時(shí)代的特點(diǎn)。
前所未有的正面熱度
不同于以往,“游戲”、“網(wǎng)癮”等作為社會(huì)問(wèn)題被廣泛討論,現(xiàn)在的電競(jìng)體面地走上了各種正式的舞臺(tái)。
在不久之前進(jìn)行的微博之夜投票中,RNG的王牌選手Uzi(簡(jiǎn)自豪)擊敗了一眾娛樂(lè)偶像,被投票選為微博年度人物,前十名中除了他還有另外兩名電競(jìng)選手。雖然網(wǎng)絡(luò)流量不能完全反映受關(guān)注程度,但有一定的標(biāo)桿意義。
而主流媒體對(duì)電競(jìng)也逐漸沒(méi)那么“警惕”,對(duì)于賽事、人物的報(bào)道越來(lái)越多,這些曾經(jīng)被視作“網(wǎng)癮少年”的選手們,開(kāi)始得到傳統(tǒng)體育明星一樣的待遇。而電競(jìng)聯(lián)賽的組織者們也因勢(shì)利導(dǎo),在賽事和選手的包裝上面投入更多。

資料圖:2019WUCG三亞電競(jìng)節(jié)在海南三亞半山半島帆船港開(kāi)幕,圖為IG戰(zhàn)隊(duì)明星選手Rookie(右)和寶藍(lán)到場(chǎng)助陣。 中新社記者 駱云飛 攝
在剛過(guò)去的2019年,有數(shù)部以電競(jìng)為主要背景的影視作品上映,參與其中的不乏娛樂(lè)圈正當(dāng)紅的小生、小花。雖然其中對(duì)于電競(jìng)內(nèi)容的表現(xiàn),還存在諸多限制,但題材本身已經(jīng)說(shuō)明了電競(jìng)的受關(guān)注程度。觀眾也通過(guò)其中部分作品了解了電競(jìng)的正面形象。
用娛樂(lè)圈的術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),“國(guó)民度”是比“流量”更加難得的東西。最近兩年,大眾對(duì)于電競(jìng)的接受程度肉眼可見(jiàn)地提高了不少,雖然還談不上群眾基礎(chǔ)多么雄厚,但這個(gè)發(fā)展方向是健康的。
