風(fēng)口之后
吳宗鑫顯然沒(méi)趕上風(fēng)口。
2014年7月,F(xiàn)acebook收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件制造商Oculus。聽(tīng)到這則新聞,他內(nèi)心有些躁動(dòng),隱隱感覺(jué)到VR游戲的前景變得清晰起來(lái)。他本是游戲研發(fā)出身,后來(lái)轉(zhuǎn)做美術(shù)外包,但一直對(duì)游戲保持著強(qiáng)烈的興趣。
不久后,他買了一臺(tái)Oculus Rift DK2。這款VR設(shè)備在全球幾乎斷貨,他花了原價(jià)的三倍,才輾轉(zhuǎn)從一個(gè)黃牛手中訂了貨,托人在北京檢驗(yàn)后再送到上海。
“現(xiàn)在回頭看,DK2的畫面跟現(xiàn)在的比,差的太遠(yuǎn)了”,但當(dāng)時(shí),他戴上的剎那,感受是“太神奇了”。
他快四十歲了,這時(shí)候忽然發(fā)覺(jué)內(nèi)心對(duì)游戲的熱情一下子回到了年輕的時(shí)候。
他想,必須要做。于是一頭扎下去,開(kāi)始組團(tuán)隊(duì),做VR游戲開(kāi)發(fā)。
2014年被稱為是“VR元年”,而吳宗鑫是從2015年年底才開(kāi)始從事VR游戲開(kāi)發(fā)。僅僅晚了一年,他就沒(méi)趕上VR在資本市場(chǎng)上的大熱,當(dāng)他進(jìn)場(chǎng)時(shí),曾經(jīng)的熱鬧已經(jīng)偃旗息鼓了。
2017年11月,他帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的一款游戲從三百名參賽隊(duì)伍中脫穎而出,在一個(gè)頗有分量的行業(yè)大賽中獲獎(jiǎng)。在之后的交流會(huì)上,一群得獎(jiǎng)?wù)呔墼谝黄?,絲毫沒(méi)有在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上那種喜悅。“大家都在說(shuō),寒冬還是寒冬嘛”,在臺(tái)上開(kāi)開(kāi)心心地領(lǐng)完獎(jiǎng),散場(chǎng)之后每個(gè)人都得各尋辦法過(guò)冬。
風(fēng)口說(shuō)變就變,留下的是一個(gè)看似龐大但百?gòu)U待興的市場(chǎng)。
手機(jī)從笨重的大哥大發(fā)展為iphone用了二十年,吳宗鑫覺(jué)得VR游戲也一樣,“要熬的年份還很長(zhǎng)”。他有些沮喪,已經(jīng)半年多沒(méi)聽(tīng)說(shuō)國(guó)內(nèi)VR游戲開(kāi)發(fā)公司的融資新聞了。
他逐漸意識(shí)到,在很多困境面前,僅憑游戲開(kāi)發(fā)者一己之力很難讓整個(gè)行業(yè)的天花板抬高一寸。
他開(kāi)發(fā)的第一款VR游戲叫《正妹真愛(ài)打籃球》,支持雙人對(duì)戰(zhàn)模式,首先在臺(tái)灣推出。當(dāng)時(shí)臺(tái)北市長(zhǎng)科文哲走訪三創(chuàng)科技園區(qū)一個(gè)VR展館,正好體驗(yàn)了一把,在名人效應(yīng)的作用下,這款游戲一下子名聲大噪。
玩家在體驗(yàn)吳宗鑫開(kāi)發(fā)的VR游戲。
在這款游戲成功的基礎(chǔ)上,他一度想開(kāi)發(fā)更多的連線對(duì)戰(zhàn)模式。理由很簡(jiǎn)單,如果一群朋友在商場(chǎng)看到一家VR館,可只能一個(gè)人玩,其它人在旁邊傻站著,這群人多半會(huì)掉頭就走。
但現(xiàn)實(shí)是,目前國(guó)內(nèi)建成的VR體驗(yàn)館大多只能提供單機(jī)游戲設(shè)備。短期內(nèi),很多商家不愿意更新。他當(dāng)然沒(méi)辦法,他設(shè)想的場(chǎng)景難以落地,反過(guò)來(lái)只能修改自己的創(chuàng)意思路。
他考察了國(guó)內(nèi)很多線下體驗(yàn)館,發(fā)現(xiàn)維護(hù)人員的專業(yè)水準(zhǔn)參差不齊,有的連玩家的疑問(wèn)都解答不了。一臺(tái)設(shè)備壞了,商家沒(méi)有維修能力,就那么晾著,因?yàn)閺S家的維修點(diǎn)可能在別的城市,要過(guò)很久才能送修。這些狀況看似跟他離得遠(yuǎn),但往回一捋,大家都在一個(gè)生態(tài)圈里,一損俱損。
問(wèn)他,有沒(méi)有碰到過(guò)同行競(jìng)爭(zhēng)的情況,吳宗鑫苦笑一聲,“遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上,連抱團(tuán)取暖都做不到”。他只想憑著自己的一腔熱血,撐到這個(gè)寒冬的結(jié)束。
