臺(tái)海網(wǎng)12月14日訊 據(jù)廈門晚報(bào)報(bào)道 作為第六屆DEAS數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)的同期活動(dòng),昨日,2019年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(第十四屆金翎獎(jiǎng))頒獎(jiǎng)典禮在廈門舉行。
創(chuàng)辦于2005年的金翎獎(jiǎng),被譽(yù)為中國游戲業(yè)的“奧斯卡”。本屆金翎獎(jiǎng)設(shè)立17個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。今年,有百余家廠商攜旗下數(shù)百款游戲參選金翎獎(jiǎng)。
獲獎(jiǎng)的盛趣游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,一款游戲產(chǎn)品包含三個(gè)要素——策劃、技術(shù)和美術(shù),策劃有創(chuàng)新,技術(shù)沒有短板,美術(shù)有特色,才能成為好的游戲。他認(rèn)為,現(xiàn)在這個(gè)行業(yè)的門檻已經(jīng)變得很高了,要專注于自己最擅長的部分,才能做得比別人好一點(diǎn),比別人快一點(diǎn)。
第十一屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽頒獎(jiǎng)盛典也于昨日舉行,本屆CGDA吸引了300余組專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)參賽角逐10個(gè)專業(yè)組獎(jiǎng)項(xiàng),還有近300組作品爭奪非專業(yè)組的3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。(記者 龔小莞)
