中國民間游戲代代傳承,汲取了民間生活文化的精髓,是傳統(tǒng)文化的重要載體,“滾鐵環(huán)、放風(fēng)箏、跳房子、老鷹捉小雞……對過去的生活,往往因?yàn)橐环N游戲而變得清晰”,中央民族大學(xué)教授、民俗學(xué)博士林繼富說,10月22日,由其主編的《中國民間游戲總匯》首發(fā)式在京舉行,該書搜集整理了近百年的民間游戲2000余種,填補(bǔ)了對民間游戲系統(tǒng)性總結(jié)在學(xué)術(shù)界和出版界的空白。
百科全書式的游戲總匯
百科全書模式的《中國民間游戲總匯》詳細(xì)闡述了2000余種民間游戲的產(chǎn)生背景、規(guī)則或玩法、歷史沿流、民族或地域之間的變異、價(jià)值與文化內(nèi)涵等,全套書共計(jì)八卷,1500幅黑白插圖,450萬字。八卷游戲按類型劃分為棋牌類游戲卷、球類游戲卷、語言文字類游戲卷、角力類游戲卷、表演類游戲卷、跑跳類游戲卷、手工制作類游戲卷、綜合類游戲卷。
該套叢書由湖南文藝出版社出版,其編輯過程值得一提。厚厚的八大卷出自這樣一支五十余人的團(tuán)隊(duì),他們來自全國多所高校,由民俗學(xué)、人類學(xué)、民族學(xué)、文學(xué)、教育學(xué)等專業(yè)的教師和博碩士研究生組成,歷時(shí)五年,在有限的、零散的游戲史料的基礎(chǔ)上,通過大量采集口述資料,分析并研究各個(gè)朝代、民族、地域的文化沿流及風(fēng)俗演變,獨(dú)創(chuàng)性地展現(xiàn)了兩千余種民間游戲的面貌。
“它不是簡單的資料的匯編和堆砌,也不是粗放的條目的羅列和分類,它是學(xué)者們經(jīng)過分析、篩選、比較、總結(jié)、歸納等各種研究活動后的文字產(chǎn)物,融合了撰寫者對民間游戲的深層認(rèn)識和研究成果,因此具有強(qiáng)烈的原創(chuàng)色彩和重要的思想價(jià)值。”湖南文藝出版社副社長、《中國民間游戲總匯》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人曾昭來介紹。
游戲在與時(shí)俱進(jìn) 也在面臨失傳的危險(xiǎn)
隨機(jī)翻開一本的目錄,在器械運(yùn)動類游戲中,讀者會看到“粑粑大扁擔(dān)長、補(bǔ)碗、踩風(fēng)車、丟木棒、猴爬桿、滑滑梯”等游戲的名字。這些游戲的知曉程度對80、90、00后已經(jīng)越來越陌生。
“中國傳統(tǒng)民間游戲存在的文化生態(tài)已發(fā)生了巨大變化。兒童游戲被成人控制的程度增強(qiáng),并由在戶外進(jìn)行的社會性集體活動逐漸向在室內(nèi)以兒童或以兒童與父母等成人為玩耍主體的活動轉(zhuǎn)化。中國民間游戲面臨失傳、消失的危險(xiǎn)。”叢書主編林繼富分析說。
在每一卷的序言中,我們可以看到中國民間游戲在當(dāng)下的狀態(tài),“許多傳統(tǒng)民間游戲難以適應(yīng)當(dāng)代人的生活而趨于銷匿,有些傳統(tǒng)民間游戲則實(shí)現(xiàn)了與當(dāng)代民眾生活方式相適應(yīng)的轉(zhuǎn)換,還有些民間傳統(tǒng)游戲因走向網(wǎng)絡(luò)游戲而發(fā)生了改變,諸如此類的情況意味著傳統(tǒng)民間游戲在與時(shí)俱進(jìn)的過程中,也存在著可持續(xù)發(fā)展的危機(jī)問題。”
由此,湖南文藝出版社社長曾賽豐表示《中國民間游戲總匯》的出版是對我國傳統(tǒng)文化領(lǐng)域的一次搶救。
據(jù)悉,《中國民間游戲總匯》已經(jīng)列為“國家十二五出版規(guī)劃項(xiàng)目”。此項(xiàng)目在執(zhí)行過程中充分利用多媒體手段,圍繞民間游戲的資料檢閱、搜集、考察、圖解、演示、分析等等建立電子資料庫。項(xiàng)目完成后,將伴隨系列衍生產(chǎn)品:如圖書產(chǎn)品、游戲數(shù)字圖書館的建立以及民間游戲圖書產(chǎn)品與教育、旅游等文化產(chǎn)業(yè)的鏈接。

圖片作者:王烯,趕豬游戲 趙佳 畫



