6月,四年一屆的歐洲杯,最終以西班牙隊(duì)捧走了惜別44年之久的德勞內(nèi)金杯,歐足聯(lián)將13億歐元收入囊中而落幕。面對(duì)奧運(yùn)前最后一次大預(yù)演,新媒體眼球爭(zhēng)奪戰(zhàn)烽煙四起,新技術(shù)、新游戲、線上線下互動(dòng)紛紛上馬,擁有歐洲杯中國(guó)新媒體獨(dú)家轉(zhuǎn)播權(quán)的新浪網(wǎng)成為這次戰(zhàn)役的贏家。據(jù)艾瑞網(wǎng)的監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,在歐洲杯期間,新浪體育的訪問數(shù)量同比前期增長(zhǎng)26%。
數(shù)據(jù)同時(shí)顯示,新浪歐洲杯專題總流量突破7億“眼球”,新浪歐洲杯視頻流量也逾2億。僅6月14日當(dāng)天,新浪歐洲杯專題瀏覽量峰值高達(dá)1692萬(wàn),這相當(dāng)于瑞士現(xiàn)場(chǎng)觀看歐洲杯球迷總數(shù)的400多倍。新浪TV全程直播歐錦賽全部31場(chǎng)比賽,并通過手機(jī)新浪網(wǎng)首開先河,將官方授權(quán)的視頻直播引入手機(jī)終端平臺(tái)。對(duì)于只能電視收看歐洲杯的中國(guó)球迷來說,本屆歐洲杯又新增兩條渠道。
據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,手機(jī)新浪網(wǎng)視頻直播單場(chǎng)比賽同時(shí)在線網(wǎng)友均高達(dá)20萬(wàn)人次。新浪網(wǎng)在歐洲杯前后還推出了“歐洲杯足球?qū)氊愡x拔賽”、《夢(mèng)幻足球經(jīng)理》游戲等活動(dòng)回饋球迷支持,《夢(mèng)幻足球經(jīng)理》是新浪體育的招牌游戲大作,自2002年世界杯開始,每逢國(guó)際足球大賽,新浪體育都會(huì)推出類似的線上即時(shí)游戲,充實(shí)精細(xì)的球員真實(shí)數(shù)據(jù)和完全模擬真實(shí)比賽的玩法模式受到了大量球迷的熱捧。本屆歐洲杯的《夢(mèng)幻足球經(jīng)理》僅注冊(cè)用戶玩家就超過了百萬(wàn)。












