中新社北京12月27日電 (記者 應妮)中國文化部文化產業(yè)司副司長高政27日在北京指出,網絡文化產業(yè)作為數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)的重要組成部分,在國務院印發(fā)《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》(以下簡稱《規(guī)劃》)后迎來重大利好。
由中國動漫集團有限公司主辦的2016中國網絡文化產業(yè)年會27日在北京開幕。首日的高峰論壇迎來主管部委領導、權威專家學者、互聯(lián)網巨頭高管以及業(yè)界精英。
高政表示,數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)首次被納入國家戰(zhàn)略性新興產業(yè)發(fā)展規(guī)劃,并成為與新一代信息技術、生物、高端制造、綠色低碳產業(yè)并列的五大新支柱,成為《規(guī)劃》的一大亮點,也是文化產業(yè)發(fā)展的一大利好。文化部經過多方調研反復論證,提出了到2020年形成文化引領、技術先進、鏈條完整的數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展格局,相關行業(yè)產值規(guī)模達到8萬億元的發(fā)展目標。
“網絡文化產業(yè)是數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)的重要組成部分,‘十三五’期間國家將實施一系列有利的政策措施,支持戰(zhàn)略性新興產業(yè)的發(fā)展,包括網絡文化產業(yè)在內的數(shù)字創(chuàng)意文化產業(yè),將納入到相關政策的支持范圍,下一步文化部還將出臺關于推動數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導意見,貫徹落實《規(guī)劃》關于發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)的要求。”
他指出,網絡文化產業(yè)的發(fā)展,在重視技術突破的同時,要更加堅持把社會效應放在首位,更加注重產品的文化內容和藝術品質,希望網絡文化企業(yè)在把握利好的同時,做好中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在互聯(lián)網的傳播。
中央網信辦社會工作局副局長孫愛萍說,今年以來,中央網信辦聯(lián)合相關的部門開展了一系列的專項整治活動,有效打擊了網絡亂象,同時網信辦也積極搭建國際互聯(lián)網的交流平臺,向全世界發(fā)出國際互聯(lián)網治理中的中國聲音。
騰訊游戲副總裁蔡欣、網易公司企業(yè)發(fā)展副總裁龐大智、閱文集團副總裁羅立等人在高峰論壇上發(fā)言。
2016中國網絡文化產業(yè)年會以“強網絡·強文化·強產業(yè)”為主題,兩天會期由高峰論壇和VR新視界產業(yè)論壇、動漫IP產業(yè)交流論壇、中國主機VR未來發(fā)展論壇、網絡游戲與泛娛樂產業(yè)論壇、電子競技發(fā)展論壇和網絡直播產業(yè)論壇等多個平行主題論壇組成。(完)



