環(huán)球時(shí)報(bào):最初設(shè)計(jì)游戲時(shí),目標(biāo)對(duì)象是什么人群?
上村真裕子:我們團(tuán)隊(duì)的成員都是喜歡可愛小動(dòng)物的人,所以就想以10歲到20多歲的女性為對(duì)象,因?yàn)樗齻兏菀捉邮苓@樣的游戲。雖然主要對(duì)象是女性,但開發(fā)時(shí)也考慮到各個(gè)年齡段,照顧到游戲高手和新手。
環(huán)球時(shí)報(bào):中國很多玩家把“旅蛙”當(dāng)成兒子,但也有報(bào)道稱,開發(fā)者認(rèn)為“旅娃”更像丈夫。你對(duì)這只青蛙的角色設(shè)定是怎樣的?
上村真裕子:雖然中國玩家大都把“旅蛙”看成親子關(guān)系,但在日本也有很多玩家把“旅娃”當(dāng)作伴侶,就像出差在外的丈夫和在家等待丈夫歸來的妻子那樣。玩家和“旅娃”的關(guān)系會(huì)根據(jù)個(gè)人的看法發(fā)生變化,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)沒有特別的規(guī)定或者意圖。
環(huán)球時(shí)報(bào):過去日本也曾經(jīng)有過如“蛋蛋奇(孵化小雞然后飼養(yǎng)的一款游戲)”的飼養(yǎng)型游戲,和以前的寵物游戲相比,旅蛙為何要設(shè)計(jì)成放置型的?這樣的設(shè)計(jì)是為滿足人們?cè)鯓拥男睦恚?/strong>
上村真裕子:最近幾年,大多數(shù)玩家中都在手機(jī)下載幾個(gè)游戲同時(shí)玩,而不是只玩一個(gè)。所以,我們就想設(shè)計(jì)一款不會(huì)妨礙玩家游戲生活的游戲:一次啟動(dòng)時(shí)間較短,極力追求簡(jiǎn)單,即使放任不管也可以繼續(xù)玩下去。另外,如果單純制作成普通的放置型游戲也沒意思,我們就在“旅娃”游戲里,將玩家變成“被放置”的一方。
環(huán)球時(shí)報(bào):“旅娃”以旅游為主題,讓玩家可以欣賞到日本的風(fēng)景,這和日本政府推行的“酷日本”文化有什么關(guān)聯(lián)嗎?
上村真裕子:這個(gè)游戲完全是公司自主開發(fā)的,和國家沒有合作關(guān)系。當(dāng)然如果政府有這個(gè)意向并來商談的話,我們也很樂于接受。只要這個(gè)游戲能夠讓玩家對(duì)日本產(chǎn)生興趣,我們就很高興。

