快手二次元與A站協(xié)力探索,虛擬偶像未來可期
在談到A站和快手二次元的未來發(fā)力點(diǎn)時(shí),文旻表示A站一直以來專注和聚焦在硬核二次元領(lǐng)域,下一步將全方位強(qiáng)化站內(nèi)的硬核屬性,將硬核內(nèi)容、硬核UP主以及獨(dú)一無二的“猴山文化打造為A站的“核心資產(chǎn)”。“A站本身接下來怎么走?有一點(diǎn)是堅(jiān)定不移的,就是硬核二次元,這個(gè)是堅(jiān)定不移的。”文旻在對話中反復(fù)提及。
在UP主培養(yǎng)方面,A站也將硬核二次元這一初衷貫徹到底。“我們一直是深耕或者是說駐扎在二次元的這塊土壤當(dāng)中的,然后在這個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中我們又是希望說做一些更加硬核,更加重度的一些內(nèi)容,去跟我們的用戶站在一起。我們希望進(jìn)來的up主都是滿足或者是符合硬核這樣的一個(gè)條件的。”同時(shí),文旻也提到“無論是說用戶或者是說消費(fèi)者還是說內(nèi)容的生產(chǎn)者,這兩者都是我的衣食父母,非常非常的重要,然后內(nèi)容其實(shí)是一個(gè)載體。”通過準(zhǔn)確堅(jiān)定不移的定位和服務(wù),讓每一位有死磕精神的UP主聚集自己的粉絲群體,也讓每一位用戶都可以在這找到自己的同好。
而快手二次元的發(fā)展,今年是根據(jù)快手整體戰(zhàn)略規(guī)劃、在滿足自身發(fā)展目標(biāo)的前提下提出產(chǎn)業(yè)化商業(yè)化戰(zhàn)略。一方面,為的是吸引更多二次元受眾和潛在受眾的加入;另一方面則是為了完善動(dòng)漫以及二次元產(chǎn)業(yè)鏈條,幫助更多從業(yè)者和大V更快、更好地參與到這個(gè)行業(yè)中來,但無論是商業(yè)化亦或是自身發(fā)展規(guī)劃,都需要緊緊圍繞二次元這一不變的中心。

未來,A站和快手二次元將在用戶、內(nèi)容、創(chuàng)作者以及產(chǎn)業(yè)鏈整合等方面進(jìn)行集中發(fā)力,大力發(fā)展虛擬偶像業(yè)務(wù),嘗試探索虛擬偶像和用戶之間的鏈接形式,完全超越現(xiàn)實(shí)屬性的VUP在屏幕前與用戶進(jìn)行交流,文旻表示“這是很有吸引魅力的一件事情,我們也發(fā)現(xiàn)說這可能是更年輕的吸引用戶的交流方式,這可能也是很重要我們在探索跟嘗試的方向。”
這種嘗試也在A站平臺和快手平臺得到了用戶們積極正向的反饋,一方面讓二次元文化有更多的人認(rèn)可、有更好的發(fā)展,讓從業(yè)人員可以有很好的生活,從而有更好的內(nèi)容產(chǎn)出,讓這個(gè)行業(yè)有一個(gè)正向的可持續(xù)的循環(huán)。另一方面,是探索和引領(lǐng)二次元文化的未來發(fā)展。

A站+快手二次元,為行業(yè)發(fā)展助力
二次元這一文化形式,正在從亞文化形態(tài)向主流文化形態(tài)演變。而A站與快手二次元的深度全方位合作,一方面在為愛好者、從業(yè)者搭建一片樂園,另一方面也加速了該文化形態(tài)的轉(zhuǎn)變。“硬核”二次元和虛擬偶像,作為A站今年一切發(fā)展的中心,一方面是保持初心,另一方面是和快手二次元一起探索未來?;蛟S在快手以及A站的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合下,整個(gè)二次元行業(yè)將會展開新一輪的高速發(fā)展,而作為二次元“前浪”的A站重新領(lǐng)跑,則更需要莫大的勇氣去應(yīng)對眾多挑戰(zhàn)。
