
這是8月20日在杭州一家索尼門店拍攝的首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》中悟空的形象海報(bào)。新華社發(fā)(龍巍攝)
俄羅斯?jié)h學(xué)家、莫斯科大學(xué)亞非學(xué)院副教授瑪麗亞·謝梅紐克說(shuō),近年來(lái),中國(guó)文學(xué)作品、影視劇、游戲在俄羅斯日益受到關(guān)注,這反映出俄羅斯民眾對(duì)中國(guó)文化和中國(guó)美學(xué)的興趣正在增加。謝梅紐克說(shuō),在俄羅斯,人們喜愛(ài)與中國(guó)經(jīng)典著作有關(guān)的東西。中國(guó)的歷史文化成就蘊(yùn)藏于悠長(zhǎng)的歲月之中。中國(guó)傳統(tǒng)文化總是充滿獨(dú)特魅力,經(jīng)典著作非常豐富,這對(duì)研究者無(wú)疑很有吸引力,同時(shí)也吸引了很多普通民眾。
業(yè)界人士認(rèn)為,隨著與現(xiàn)代科技的融合更加緊密,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化必將產(chǎn)出更多具有時(shí)代穿透力和全球影響力的優(yōu)秀作品。
新加坡游戲公司Hongyi實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人桑迪·史說(shuō),《黑神話:悟空》不僅展示了中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,也為中國(guó)文化的全球傳播提供了新的路徑和思考方式。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)可進(jìn)一步挖掘傳統(tǒng)文化中的寶貴資源,開(kāi)發(fā)更多具有國(guó)際市場(chǎng)潛力的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品。未來(lái),隨著數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,中國(guó)文化將有更多機(jī)會(huì)通過(guò)創(chuàng)新方式走向世界。
芬蘭游戲公司MyGamez首席執(zhí)行官萊諾寧說(shuō),《黑神話:悟空》讓全球玩家體驗(yàn)“一個(gè)完全中國(guó)風(fēng)的奇幻世界”,必將增強(qiáng)全球游戲公司對(duì)中國(guó)文化的興趣,更多地了解中國(guó)文化。中國(guó)歷史悠久、文化燦爛,是數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)“創(chuàng)意無(wú)限的寶庫(kù)”。“我相信今后會(huì)有更多外國(guó)游戲公司將中國(guó)元素融入作品當(dāng)中,呈現(xiàn)給全世界玩家。”
