·觀賽攻略
●比賽賽程:此次對戰(zhàn)分為5局,分別是:3月9日、3月10日、3月12日、3月13日和3月15日。
●比賽勝負(fù):五盤對局,取得三局或三局以上者為勝。若比賽出現(xiàn)3-0或3-1已經(jīng)分出勝負(fù)后,也將下滿5局,以讓AlphaGo獲得更多的學(xué)習(xí)機會。
●比賽規(guī)則:將采用貼7.5目的中國規(guī)則。每位棋手各有兩個小時布局時間,3次60秒的讀秒。
●比賽時間:比賽開始時間為韓國當(dāng)?shù)貢r間下午1點(北京中午時間12點),比賽不設(shè)中間休息。每場比賽預(yù)計需要4至5個小時。
●比賽流程:比賽時李世石在棋盤上落子,助手將手?jǐn)?shù)輸入電腦傳送給AlphaGo,AlphaGo的手?jǐn)?shù)由助手?jǐn)[到李世石落子的棋盤上。
●比賽獎勵:獲勝的一方將獲得100萬美元獎勵。若AlphaGo獲勝,獎金將捐獻(xiàn)給聯(lián)合國兒童基金和其相關(guān)公益團(tuán)體。
●比賽直播:比賽全程將在YouTube上的DeepMind官方頻道進(jìn)行直播,并有英文及韓文版解說。國內(nèi)多個視頻網(wǎng)站也將進(jìn)行直播。
■ 歷史上的人機大戰(zhàn)
深藍(lán)蠻算“硬漢”創(chuàng)歷史
1997年,美國IBM公司的“深藍(lán)”超級計算機以2勝1負(fù)3平戰(zhàn)勝了當(dāng)時世界排名第一的國際象棋大師卡斯帕羅夫。
在今天看來,“深藍(lán)”還算不上足夠智能,主要依靠強大的計算能力窮舉所有路數(shù)來選擇最佳策略:“深藍(lán)”靠硬算可以預(yù)判12步,卡斯帕羅夫可以預(yù)判10步,兩者高下立現(xiàn)。德國人工智能研究中心負(fù)責(zé)人登格爾說,“深藍(lán)”是人工智能發(fā)展史上一個里程碑,但用卡斯帕羅夫的話說,它不會因為取得勝利而“感到喜悅”。
浪潮天梭以一敵五不知累
2006年,“浪潮杯”首屆中國象棋人機大戰(zhàn)中,5位中國象棋特級大師最終敗在超級計算機浪潮天梭手下。
值得一提的是,浪潮天梭在比賽中,同時迎戰(zhàn)柳大華、張強、汪洋、徐天紅、卜風(fēng)波5位大師。比賽異常激烈。柳大華在兩局之間中場休息時,直言“艱苦卓絕”。在這場高強度的消耗戰(zhàn)中,電腦最終取勝的關(guān)鍵,被認(rèn)為是其不知疲倦的穩(wěn)定性。從那場比賽開始,象棋軟件蓬勃發(fā)展,人類棋手逐漸難以與之抗衡。
沃森全才“學(xué)霸”會察言觀色
2011年,“深藍(lán)”的同門師弟“沃森”在美國老牌智力問答節(jié)目《危險邊緣》中挑戰(zhàn)兩位人類冠軍。“沃森”最終輕松戰(zhàn)勝兩位人類冠軍,展示出的自然語言理解能力一直是人工智能界的重點課題。IBM中國研究院院長沈曉衛(wèi)介紹說,隨著大數(shù)據(jù)時代的來臨,今天的“沃森”正在大力向醫(yī)療衛(wèi)生業(yè)進(jìn)軍,通過對患者的個性化數(shù)據(jù)、大量病例和醫(yī)療文獻(xiàn)的“學(xué)習(xí)”,提供最佳診療方案。



