AR的未來已在路上
在業(yè)內人士看來,AR的應用前景非常多樣。“AR從某些場景來看要比VR更具有優(yōu)勢,未來或許首先看到大規(guī)模運用的會是AR。”陳果表示,“AR的運用場景廣泛,包括模擬訓練領域、軍事領域、游戲領域、電視直播、駕駛導航、旅游展覽等,涉及到工作生活的方方面面。”
面向未來,AR已欲大展身手。根據(jù)市場調研公司Digi-Capital的數(shù)據(jù),到2020年,AR的市場規(guī)模將達到1200億美元(1美元約合6.70元人民幣),遠高于VR的300億美元。從2015年下半年,包括傳奇影業(yè)、迪士尼和華納兄弟在內的諸多國際知名公司已開始紛紛進軍AR領域。
“中國是一個特別大的市場,人口眾多。此外,目前市場上的很多需求都可以通過AR技術得以滿足。”張俊斌說,“也許,當我們在麥當勞或者肯德基就餐時,空中就會‘飄’著一堆的優(yōu)惠券等著我們去發(fā)現(xiàn),這在技術上已經(jīng)可以實現(xiàn),只是時間的問題。”。
AR的未來有多少可能性,沒人說得清楚。不過,看得見的變化是,“口袋妖怪GO”誕生才短短兩周的時間,一些曾不愛運動的年輕人就因此而逐漸適應了晨跑與夜奔。
正當大多數(shù)人對AR還停留在新奇階段的時候,張俊斌這些一線的研發(fā)者們已經(jīng)開始在計劃“AR+”了。
“就是將VR和AR相結合,我們希望將VR的虛擬場景疊加到現(xiàn)實的場景中來,不用必須配帶很重的頭盔,VR體驗中常有的眩暈問題也將不再存在。在國外,微軟已經(jīng)有這方面的成果了,希望中國也能夠有所進步,更快地普及。”張俊斌說。(本報記者發(fā)自廈門)



